色尼玛亚洲综合影院,亚洲3atv精品一区二区三区,麻豆freexxxx性91精品,欧美在线91

JavaScript學(xué)習(xí)筆記五——類和對象

系列文章導(dǎo)航:

JavaScript學(xué)習(xí)筆記一——數(shù)據(jù)類型

JavaScript學(xué)習(xí)筆記二——函數(shù)

JavaScript學(xué)習(xí)筆記三——作用域

JavaScript學(xué)習(xí)筆記四——Eval函數(shù)

JavaScript學(xué)習(xí)筆記五——類和對象

JavaScript學(xué)習(xí)筆記六:prototype的提出

Javascript學(xué)習(xí)筆記七——原型鏈的原理

Javascript學(xué)習(xí)筆記八——用JSON做原型

Javascript學(xué)習(xí)筆記九——prototype封裝繼承

Javascript學(xué)習(xí)筆記十——網(wǎng)頁運(yùn)行原理

Javascript學(xué)習(xí)筆記十一——包裝DOM對象

Javascript學(xué)習(xí)筆記十三——關(guān)于響應(yīng)事件

Javascript學(xué)習(xí)筆記十二——Ajax入門


  首先,不得不說,我無法達(dá)到拋開類和對象的概念來看Javascript的境界,對于Javascript是否是面向?qū)ο蟮恼f法有很多,不過我最認(rèn)同的還是Javascript是一種“基于prototype的面向?qū)ο笳Z言”。

  面向?qū)ο笳Z言三大特點(diǎn):繼承,多態(tài),封裝,這三點(diǎn)雖然Javascript沒有提供天然的語法實現(xiàn),但是我們都可以通過prototype等技巧來實現(xiàn),因此這種說法似乎不過分。

  在Javascript中,構(gòu)造對象有三種方式:

  1. 首先,我們要明確一個概念,Javascript是一種弱類型的語言,一方面體現(xiàn)在Javascript的變量,返回類型都是沒有強(qiáng)類型約束的,另一方面,Javascript可以為對象任意添加屬性和方法。根據(jù)這個,我們可以寫出這樣的代碼:

    <script type="text/Javascript">        var person = {};        person.name = "飛林沙";        person.age = 21;        person.Introduce = function () {            alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age);        };        person.Introduce();      script>

  這里的person就是我們構(gòu)造出的一個對象。

  2. 我們也可以利用JSON的形式來構(gòu)造一個對象。

    <script type="text/Javascript">        var person = {            name: "飛林沙",            age: 21,            Introduce: function () { alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age); }        };        person.Introduce();      script>

  這個是不是很像我們在C#3.0里提出的匿名對象呢?

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e){    var person = new    {        name = "飛林沙",        age = 21    };    Response.Write("My name is " + person.name + ".I'm " + person.age);}

  不同的是在Javascript中,函數(shù)是一種類型,所以可以賦給某個變量,但是C#不可以。

  但是上面兩種方法我們看到,我們都是單獨(dú)定義了一個對象。接下來讓我們把他們抽象出來成為一個類。

    <script type="text/Javascript">        var Person = function () {            this.name = "飛林沙";            this.age = 21;            this.Introduce = function () {                alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age);            };        };        var person = new Person();        person.Introduce();    script>

  可是在這里,我們看到,屬性都已經(jīng)被寫死了,我們根本沒辦法為每個對象單獨(dú)訂制,解決辦法很簡單:

    <script type="text/Javascript">        var Person = function (name, age) {            this.name = name;            this.age = age;            this.Introduce = function () {                alert("My name is " + this.name + ".I'm " + this.age);            };        };        var person = new Person("飛林沙", 21);        person.Introduce();    script>

  好,我們來對比一下第二種和第三種寫法,兩者是等效的。在第二種寫法中,實際上是構(gòu)建了一個JSON對象,而我們又知道JSON本質(zhì)上其實就是一個鍵值對,那么我們是否也可以用同樣的方式來理解一個對象呢?

  我們來寫出這樣的測試代碼試試:

    <script type="text/Javascript">        var Person = function (name, age) {            this.name = name;            this.age = age;            this.Introduce = function () {                alert("My name is " + name + ".I'm " + age);            };        };        var person = new Person("飛林沙", 21);        for (var p in person) {            alert(p);        }        alert(person["name"]);    script>

  這樣的代碼沒偶任何問題,首先用遍歷的方式來找到person所有的key(屬性和方法名)。然后我們用索引的方式來訪問person對象的name屬性。

  這些都沒有問題,可是我們是不是看到了一個引申的問題,從傳統(tǒng)面向?qū)ο蟮恼Z言來看,name和age應(yīng)該屬于私有變量,那么這樣用person簡簡單單的訪問,是不是破壞了封裝性呢?

  還記得我們在前文中說過的么?var的叫變量,沒有var的叫屬性。那么我們?nèi)绻v代碼改成這個樣子。

    <script type="text/Javascript">        var Person = function (name, age) {            var name = name;            var age = age;            this.GetName = function () {                return name;            }            this.GetAge = function () {                return age;            }            this.Introduce = function () {                alert("My name is " + name + ".I'm " + age);            };        };        var person = new Person("飛é林?沙3", 21);        alert(person["name"]);        alert(person.GetName());    script>

  這樣就可以封裝得很好了,這也是在Javascript中的封裝方式。

  好,關(guān)于Javascript的類和對象就說到這,但是這里面仍然有一些問題。我們會在下文中提及。

it知識庫JavaScript學(xué)習(xí)筆記五——類和對象,轉(zhuǎn)載需保留來源!

鄭重聲明:本文版權(quán)歸原作者所有,轉(zhuǎn)載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標(biāo)記有誤,請第一時間聯(lián)系我們修改或刪除,多謝。

主站蜘蛛池模板: 乌审旗| 鄂伦春自治旗| 兴文县| 盐亭县| 象州县| 亚东县| 莱芜市| 宁晋县| 栖霞市| 黑山县| 讷河市| 礼泉县| 哈尔滨市| 维西| 蓬安县| 鹿邑县| 兴和县| 汤原县| 子长县| 罗城| 浦江县| 蕉岭县| 渝中区| 汽车| 新乐市| 吉林省| 玉田县| 神木县| 开封市| 迁安市| 平凉市| 清新县| 弋阳县| 锡林浩特市| 长岛县| 若尔盖县| 财经| 土默特左旗| 宁南县| 教育| 广河县|