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Silverlight+WCF 新手實(shí)例 象棋 主界面-棋譜-回放-結(jié)局(四十)

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Silverlight+WCF 新手實(shí)例 象棋 主界面-棋譜-回放(三十九)中,我們實(shí)現(xiàn)了用戶的棋譜回放,在文章的下面,我們?cè)粝铝藘蓚€(gè)問(wèn)題:

  • 下棋者在下棋過(guò)程,要不要開(kāi)放“回放”功能,如果開(kāi)放,需要注意什么?
  • 觀眾在回放過(guò)程中,突然又傳來(lái)一個(gè)棋步,需要注意什么?

在解答這兩個(gè)問(wèn)題之前,我們先來(lái)解答上一篇的截圖中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題:

不知有沒(méi)有人發(fā)現(xiàn)?圖中有三個(gè)“炮”或三個(gè)”馬“,出現(xiàn)這個(gè)事故的原因,

是由于在每次重置chess.Reset的時(shí)候,我們沒(méi)有清除棋子列表,造成了有重復(fù)的棋子。找到了原因,解決的方法就相當(dāng)?shù)暮?jiǎn)單了,

只要在chess象棋類里的確Reset方法里,添加一行棋子列表.clear方法清除下就行了,增加的只有第一行:

public void Reset()
{
   ChessmanList.Clear();
//增加棋子列表清除
   container.Children.Clear();//棋盤(pán)和棋子一并清掉了
   InitBoard();//只好重新初始棋盤(pán)了
   InitChessman();//只好重新初始棋子了
   IsCanMove = false;//設(shè)置狀態(tài)不能移動(dòng)
   IsGaming = false;//這個(gè)差點(diǎn)忘了
}

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