特性:把類的實(shí)例化工作,集中到一個(gè)「工廠類」去處理,亦即將 new instance 的工作,都交給一個(gè)「工廠」去處理,而不要分散寫在各個(gè)類中。客戶端程序,與創(chuàng)建實(shí)例 (對(duì)象) 的工作必 " /> 美女精品导航,国产精品22p,亚洲国产精品免费视频

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C# Design Patterns (1) - Factory Method

Simple Factory Pattern (簡(jiǎn)單工廠模式)


特性:

  • 把類的實(shí)例化工作,集中到一個(gè)「工廠類」去處理,亦即將 new instance 的工作,都交給一個(gè)「工廠」去處理,而不要分散寫在各個(gè)類中。
  • 客戶端程序,與創(chuàng)建實(shí)例 (對(duì)象) 的工作必須隔離,亦即「解耦」,客戶端程序只要專注于自己的業(yè)務(wù)邏輯。適用于客戶端程序在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,尚無(wú)法預(yù)知要?jiǎng)?chuàng)建的具體類型。
  • 產(chǎn)品具體的實(shí)現(xiàn)能和客戶端隔離,便于事后抽換。

Simple Factory Pattern (簡(jiǎn)單工廠模式)、Factory Method Pattern (工廠方法模式),在實(shí)作的代碼中,有時(shí)很難明確去界定此二者。Simple Factory 的特性,如前所述,在于將創(chuàng)建實(shí)例 (new instance) 的工作,集中由特定的一個(gè)「工廠類」來(lái)處理,避免寫在各個(gè)類中,以方便日后添加新功能,和修改既有的功能。

如下「進(jìn)口水果」的代碼,為 O'Reilly 的「C# 3.0 Design Patterns」這本書籍 [1] 第五章的 Factory Method 示例。乍看之下,我覺(jué)得它比較像 Simple Factory Pattern,因其仍將創(chuàng)建實(shí)例,和部分邏輯判斷的工作,都集中在一個(gè) 工廠類 (Creator1 類) 去處理,導(dǎo)致日后要添加新功能 (多引進(jìn)一個(gè)國(guó)家的水果),或要修改判斷「進(jìn)口月份」的邏輯時(shí),仍要修改 server-side 的這個(gè)「工廠類」,而無(wú)法只修改 client-side 的 Page_Load 方法,違背了「開(kāi)放-封閉」原則。

但這個(gè)示例,要實(shí)例化哪個(gè)類型,是由「工廠類」以及客戶端 (水果店主人) 的 Page_Load 方法,共同決定的。透過(guò) IProduct 接口,看似隔離了客戶端程序、具體 Product 的依賴關(guān)系,但客戶端程序仍有創(chuàng)建對(duì)象的決定權(quán),因此其與創(chuàng)建實(shí)例 (對(duì)象) 的工作并未真正隔離。

SimpleFactory.ASPx.cs

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