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利用WPF建立自適應窗口大小布局的WinForm窗口

  編寫WinForm程序時,都會碰到一個問題。就是WinForm窗口在不同分辨率下的大小問題。舉例說明,你編寫的WinForm窗口在1024×768下是合適、勻稱的。不過,如果用戶的計算機的分辨率為1400×900時,你的WinForm窗口就顯得偏小,其中的字體和控件都顯得偏小。如果用戶的分辨率為640×480,那你的窗口就遠遠超過它的屏幕的大小。

  如何解決這個問題?一般的WinForm程序都會這樣操作:程序啟動——》獲取屏幕分辨率——》調整窗體的大小——》調整各個控件大小及位置——》調整各個控件的字體。這樣操作比較繁瑣,并且要考慮到各種分辨率的情況。這樣一來,如果WinForm窗口上有若干控件,調整是一件很痛苦的事。

  有沒有這樣的手段。我只要調整WinForm窗口的大小,其中的各個控件大?。òㄗ煮w)自動的等比例縮放?

  還記得一些DirectX的游戲程序嗎?當設定為固定的分辨率時(比如800×600),在全屏的時候,他都會自動縮放。WinForm有這樣的手段嗎?

  答案是肯定的。在WPF中就能很簡單的實現該功能。

  利用WPF中的ViewBox容器空間。ViewBox是一個容器空間,它會自動縮放容器中的子空間以填滿自身,同時它只能有一個子控件。不過,我們可以把Canvas控件作為ViewBox控件的子控件。然后在Canvas控件中布局其他的控件。

  先看看下面的窗口的Xaml文件

 

<Window x:Class="Window1"    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"    Title="WPFTest"     mc:Ignorable="d"     xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"     xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"      SizeToContent="Manual" Width="400" Height="300">    <DockPanel  Name="DockPanel1"  LastChildFill="True">      <Menu Height="23" Name="Menu1"  DockPanel.Dock="Top">        <MenuItem Header="Menu1">          <MenuItem Header="H1" />          <MenuItem Header="H2" />        </MenuItem>          <MenuItem Header="Menu2">          <MenuItem Header="L1" />          <MenuItem Header="L2" />          <Separator />          <MenuItem Header="L4" />        </MenuItem>      </Menu>      <StatusBar Height="23" Name="StatusBar1"  DockPanel.Dock="Bottom">        <StatusBarItem Content="S1" Name="S1"/>        <StatusBarItem Content="S2" Name="S2"/>        <StatusBarItem Content="S3" Name="S3"/>      </StatusBar>      <Viewbox  Name="Viewbox1" Stretch="Fill">        <Canvas Height="200" Name="Canvas1" Width="300" Background="#FF8EDE75">          <Button Canvas.Left="43" Canvas.Top="40" Content="Button" Height="37" Name="Button1" Width="87" />        </Canvas>      </Viewbox>    </DockPanel>  </Window>

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