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看板神話

  Alan Shalloway最近列舉了他所謂的關(guān)于看板“一般神話”。 他的列表中包括以下內(nèi)容

  • 精益開發(fā)是一種能夠在社會化系統(tǒng)中起作用的規(guī)范方法。
  • 看板要求線性地工作,并且需要太多的傳遞。
  • 顯式的規(guī)則是靜態(tài)的,難于改變,并且不具有靈活性。
  • 看板已經(jīng)獲得了成功,因為它是由早期的采用者完成的。
  • 開始時使用Scrum,然后再從看板開始,這樣做會好一些
  • 看板不像其它敏捷方法那樣注重人的作用。
  • 看板沒有對人做足夠的處理
  • 想要獲得強(qiáng)大的改變,你需要進(jìn)行革命性的改變,而看板則是漸進(jìn)發(fā)展的。
[...]
  • 看板是沒有迭代的Scrum。
  • 看板大多是用來作為支持的。
  • 看板會導(dǎo)致團(tuán)隊固定不變。
  • 看板無法生效,因為顯式的規(guī)則在敏捷世界中是不合理的。

  Shalloway盡其所能在《看板神話》這篇文章中消除其中的一些神話。

  Alan Dayley引用了關(guān)于響應(yīng)的神話

我遇到最多的神話是關(guān)于WIP限制的。

“如果我們已經(jīng)達(dá)到了極限,那么看板會降低我們對客戶做出快速響應(yīng)的能力。”

  Adam Sroka向列表中添加了關(guān)于時間箱(timeboxing)的神話

  一直以來我所認(rèn)為的是看板 == 沒有時間箱。

  有些人認(rèn)為它是必要的(通常是因為他們認(rèn)為兩周的時間太短了)。 其他人則認(rèn)為這意味著他們會破壞規(guī)定。

  這兩種想法都是錯誤的。 我們的節(jié)奏不一定必須是兩周,但是我們需要有節(jié)奏并且知道它是多少。 我們不會刻意地使用時間箱,但是我們會衡量每件事情會花費多少時間,并試著按照平均的時間讓它最小化。

  Matthias Bohlen認(rèn)為Ken Schwaber引用的內(nèi)容也是一種看板神話: “上帝保佑, 人們試圖找到各種方式,可以在瀑布模式中放松一下,從而獲得休息,并變得更有創(chuàng)意。 有了精益和看板,其中隱藏的部分已經(jīng)被移除了。 因此現(xiàn)在我們要持續(xù)向死亡行軍而沒有停頓。” Bohlen回應(yīng)說

  沒有什么“持續(xù)向死亡行軍而沒有停頓”。 人們可以在任何需要的時候停下來喝杯咖啡。 可以決定在什么時候休息。 看板不會比其它方法更嚴(yán)重地壓榨人們,因為看板并非是一種方法——人們是使用團(tuán)隊現(xiàn)有的方法完成的工作。 看板讓工作變得更加透明,但是本身并不是一種方法。 如果你愿意,可以認(rèn)為它是“非方法”(至少我是那么認(rèn)為的)。

  看板與“持續(xù)向死亡行軍而沒有停頓”恰恰相反。 考慮一下驗收測試團(tuán)隊,它的職責(zé)是幫助產(chǎn)品所有者發(fā)現(xiàn)是否已經(jīng)正確實現(xiàn)了backlog項目。 如果整個團(tuán)隊都感冒了會怎么樣呢? 開發(fā)團(tuán)隊就會遇到WIP限制,因為測試人員都病了,無法把已經(jīng)開發(fā)完成的內(nèi)容從開發(fā)狀態(tài)轉(zhuǎn)換為驗收測試狀態(tài)。 因此,這些內(nèi)容會保持在開發(fā)狀態(tài)。

  然后會怎么樣呢? 開發(fā)者會由于自己的WIP限制而停止開發(fā)——他們會休息。 他們會讀書、參加培訓(xùn)、重構(gòu)他們的軟件、學(xué)習(xí)一直想要學(xué)習(xí)的新知識等等。 當(dāng)測試人員的感冒好了,并繼續(xù)工作的時候,他們會發(fā)現(xiàn)在這段時間中開發(fā)人員并沒有創(chuàng)建大堆的工作等著他們。 沒有任何“死亡行軍”——他們只是繼續(xù)工作,并把項目從開發(fā)者那里拉過來。 然后,開發(fā)者也開始繼續(xù)工作,工作流程又開始流轉(zhuǎn)了。

  看板的這些“神話”真的是神話嗎? 你聽說過哪種看板神話呢?

  查看英文原文:Myths of Kanban

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