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[UI]界面的演進.

  本文只是從UI設計與演進的角度來一管窺豹,不針對信息系統具體的實現流程,僅以這些素材來啟發自已如何面對將來。

  最初剛畢業時的作品估計還在老家柜子里的5寸盤上,應該綠毛長得老高了:) 記得第一個是用Foxbase2.0幫某單位寫的一個工資核算以及會計科目匯總的程序,界面之樸素,功能之簡單,至今尙有一絲記憶。

  從DOS3.1開始,1994年在東莞寫的人事管理系統,FoxPro2.5b for DOS,需UCDOS支持,采用了特顯模塊來顯示如下的啟動屏幕,可以在Novell3.11中以多用戶方式運行。

  主菜單是用純文本方式寫的,支持陰影,當然也支持鼠標選取操作,風格以灰黑色調為主,避免用久了眼干。

  那時要在DOS下實現如下的主-從表顯示真的是煞費苦心,沒有做過DOS的MIS系統的人很難想象得到其中的繁瑣。

  電腦的F1-F12功能鍵必要充分利用,還得定義各種熱鍵處理,苦練2年多的Foxpro編程已將它在DOS下的各種特性發揮得淋離盡致。

  96年的作品:為一個生產adidas運動鞋的工廠寫的一個MIS系統,主要用于訂單及業務管理。

  這個系統仍舊在DOS6.0下運行,但是大量應用了圖形化技術使得DOS的影子蕩然無存,多數人誤認為這是Win95的程序。

  采用Windows的調色板體系,色調與Windows風格一至,也支持圖形化鼠標,但主要的操作還是依賴于熱鍵實現。

  Dos下要實現如下一個統計圖形,幾乎是要你去花精力處理好每一個象素。

  98年,已經全部轉移到Windows98下來寫程序了,Visual Fox3.0一直用到VFP6.0。

  Windows下的MIS系統的界面設計幾乎是千篇一律的,沒啥好說的,直接上圖。

  功能權限模塊的設定,比較簡單的實現,只控制到模塊的使用與否,無法控制表單中的細節權限。

 

  2002年以后集中精力開發的OrBit平臺,UI上追求的是酷眩的效果,光是登錄窗體都花了不少精力去設計。

  本軟件用VC與VB6開發,SQL-2000數據庫,支持用VB,Delphi,VC++寫插件去擴展它。

  由于是制造業管理軟件,整體風格以暗色調為主體,主界面背景為一Flash的動畫,如審美疲勞可以將其關閉。

  2003年之后也領導開發團隊做了好些B/S系統,雖有專業美工人員助陣,但那些界面自我感覺也很普通,就不拿出來曬了。

  2008年底,因業務需要,重振旗鼓,重裝上陣,帶領團隊經1年奮斗完成了最新版本的OrBit平臺的開發,用VS2008 C# 完全重新設計了整個架構。

  提供了客戶端的輕量級瀏覽器,完全基于WCF服務器,多國語言自由切換,支持刷卡以及觸摸屏登陸。但UI風格上卻要樸素很多。

  界面布局非常靈活,支持傳統窗體以及多Tab方式的分欄顯示效果,圖標以及圖形均支持Windows的Alpha陰影或透明通道,色調以明快的灰-淡紫色調為主體。

  Office2007讓華麗Ribbon風格變得很流行,但對于我們來說,簡明,實用才是王道,最新的OrBit-X甚至延續了DOS下的Command窗口來讓你快速啟動一個插件(好象SAP/R3也這樣干)。

  在未來的日子里,也許會考慮完全采用基于富客戶端的技術去實現新的應用,但我們不應忘記我們是如何一路走過來的; 以及在不遠的將來或是遙遠的未來,我們都應該去思考怎樣為客戶提供更佳的體驗效果以及更好的可操控性。

  所發此文, 一來紀念,二來與園子里老鳥們共勉之

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