【技術開發焦點】C#多線程學習(六) 互斥對象
系列文章導航:C#多線程學習(一) 多線程的相關概念C#多線程學習(二) 如何操縱一個線程C#多線程學習(三) 生產者和消費者C#多線程學習(四) 多線程的自動管理(線程池)C#多線程學習(五) 多線程的... [詳細]
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緣起 每次有新技術發布時,我們總能感受到兩種截然不同的情緒:一種是恐懼和抵抗,伴隨著這種情緒的還有諸如"C# 2.0用的挺好的,為什么要在C# 3.0搞到那么復雜?"或者"我還在使用C#1.0呢?"等言辭;...
軟件工程是一門獨特的工程藝術,需要解決的是不斷改變的需求變化。而對于WCF,對于SOA,由于涉及的是對多個系統之間的交互問題,如何有效地解決不斷改變的需求所帶來的問題就顯得更為重要:Service端...
在本篇文章上一部分Order Processing的例子中,我們看到原本已Collection形式定義的DetailList屬性(public IList<TDetail> DetailList),在Data Contract中卻以Array的方式體現(public OrderDetai...
通過第一部分的介紹,我們可以體會到,WCF 的Data Contract在CLR Type和Neutral Contract之間搭建了一座橋梁,彌合了.NET世界和廠商中立世界的差異。通過WCF Data Contract我們將CLR Data Type暴...
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世上無易事 要是我問你,跑百米容易還是跑馬拉松容易?這還用問!當然是跑百米容易了,是吧?其實我想問的是:亞洲運動員要拿奧運冠軍,是跑百米容易還是跑馬拉松容易?答案似乎就顛倒過來了。近鄰韓國和日本都已經出過...
我已經在加利福尼亞科學院工作有5個月了。我正在開發一個由國家科學基金會支持的螞蟻分類學網站:antcat.org。 這是我25年的程序員工作中最好的一個。 有好些理由:我工作在一個博物館里,每天我可以四處走...
對于web應用開發,多數性能瓶頸均出現在數據庫上,除了采用分布式架構或云處理(大公司基本上都是),更重要的是平時程序設計時要遵照一些規則,從根本上提高系統的性能,以下總結了一些常用的規則方法,僅供參考,歡迎跟帖補...
一、通過VS2010可以將斷點保存成本地文件(xml格式) 假設當代碼中有CRUD(增、刪、改、查)功能時,我們debug增加功能時在代碼內設置了一個斷點進行查錯。再檢查刪除時又要為刪除代碼設置一個斷點并且要清除上...
一、CSS3圓角的優點 傳統的圓角生成方案,必須使用多張圖片作為背景圖案。CSS3的出現,使得我們再也不必浪費時間去制作這些圖片了,而且還有其他多個優點: * 減少維護的工作量。圖片文件的生成、更新、編寫...
一、上篇回顧 我們上篇主要講述了結構型模式中的外觀模式,外觀模式作為結構型模式中的一個簡單又實用的模式,外觀模式通過封裝細節來提供大粒度的調用,直接的好處就是,封裝細節,提供了應用寫程序的可維護性...
一、上篇回顧 上篇我們主要講述了創建型模式中的最后一個模式-原型模式,我們主要講述了原型模式的幾類實現方案,和原型模式的應用的場景和特點,原型模式適合在哪些場景下使用呢?我們先來回顧一下我們上篇講述...
摘要&引言 PHP是當前應用非常廣泛的一門語言,從國外的Facebook、Twitter到國內的淘寶、騰訊、百度再到互聯網上林林總總的各種大中小型網站都能見到它的身影。PHP的成功,應該說很大程度上依賴于其開放的擴...
RUP4+1架構方法 RUP4+1架構方法采用用例驅動,在軟件生命周期的各個階段對軟件進行建模,從不同視角對系統進行解讀,從而形成統一軟件過程架構描述. 圖 1. RUP4+1架構圖 用例視圖(Use Case...
這里是Adobe官方網站對于AIR的介紹:Adobe® AIR® 運行時使開發人員能使用 HTML、JavaScript、Adobe Flash® Professional 軟件和 ActionScript® 構建 Web 應用程序,這些應用程序可以作為獨...
敏捷的開發者,特別是極限編程人員將會發現,這本書提供了很多實用技巧,而這些技巧為極限編程的價值--也就是勇氣與溝通--提供了支持。那些懷有成為軟件工匠抱負的人,將獲得成為工匠群體中一員所需的洞察力。 ...
摘要 WPF企業內訓全程實錄由于文章比較長,所以一共拆分成了三篇,上篇WPF企業內訓全程實錄(上)主要講了基礎,中篇WPF企業內訓全程實錄(中)主要講解開發模式、團隊協作及應用框架,起著承上啟下的作用,主要講解開...
一、開篇 距離上篇《Step by Step-構建自己的ORM系列-開篇》的時間間隔的太久了,很對不住大家啊,主要是因為有幾個系列必須提前先寫完,才能繼續這個系列,當然我也在寫這幾個系列的過程中,對ORM這個系列中的原...
搞Android有一段時間了,但是并沒寫過有關Android的博客,今天給大家介紹一下SharedPreferences。 使用SharedPreferences保存key-value對的步驟如下: (1)使用Activity類的getSharedPreferences方法獲得Shar...
本文主要是我在實際項目中對C#枚舉的應用總結,如果存在不足的地方歡迎您指出。 一、枚舉基本運用 1、枚舉其實可以理解為一個恒量的結合,又或者可以認為它是一種類型。比如以下枚舉定義: public enu...
關于MySQL-HA,目前有多種解決方案,比如heartbeat、drbd、mmm、共享存儲,但是它們各有優缺點。heartbeat、drbd配置較為復雜,需要自己寫腳本才能實現MySQL自動切換,對于不會腳本語言的人來說,這無疑是一種腦裂問題;...
一、上篇回顧 上篇創建者模式中,我們主要講述了創建者的幾類實現方案,和創建者模式的應用的場景和特點,創建者模式適合創建復雜的對象,并且這些對象的每個組成部分的詳細創建步驟可以是動態的變化的,但是每個...
SQLite是Android平臺軟件開發中會經常用到的數據庫產品,作為一款輕型數據庫,SQLite的設計目標就是是嵌入式的,而且目前已經在很多嵌入式產品中使用了它,它占用資源非常的低,在嵌入式設備中,可能只需要幾百K的內存...
周末的時候我正準備和幾個朋友打游戲,熱身的過程中同一個不是很熟的隊員發生了一次有趣的談話。 “你是做什么的?”他問我。“哦,我給自己干,我有一個軟件公司”,我回答。“真的嗎!真...
一、上篇回顧 上篇我們主要講述了抽象工廠模式和工廠模式。并且分析了該模式的應用場景和一些優缺點,并且給出了一些實現的思路和方案,我們現在來回顧一下: 抽象工廠模式:一個工廠負責所有類型對象的創建...
編者按:原文作者Jenkov就是那位丹麥的資深Java開發人員,從事軟件開發已有十多年。除了常有讀者咨詢他《如何成為一位專家級的開發人員?》之外,“怎么才能成為一名Java自由開發人員?”也是他收件箱中另...
1 閑話ASP.NET MVC 3 beta 不知道不覺MVC3更新了好幾次了。。。因為一直在弄Silverlight的開發沒有時間關注ASP.NET MVC.之前出preview 的時候就看了園子里的一些文章。 但是總覺得"不咋地",依賴注入...
一、上篇回顧 上篇我們主要講述了簡單工廠模式和工廠模式。并且分析了每種模式的應用場景和一些優缺點,我們現在來回顧一下: 簡單工廠模式:一個工廠負責所有類型對象的創建,不支持無縫的新增新的類型對象...
1.開發人員開發出程序,深信里面沒有缺陷。2.產品測試。發現了20個缺陷。3.開發人員修改了其中的10個,并向測試部門解釋另外10個不是真正的缺陷。4.測試人員發現修改后的缺陷中有5個仍然有問題,并且又發現了15個新缺...
Façade設計模式 在SOA客戶端的設計中,最常用的模式就是Façade模式了。Façade模式簡化了復雜子系統的調用接口,也就說,Façade隱藏了子系統之間的復雜關系,給客戶端一個簡單的調用...