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C#多線程學(xué)習(xí)(三) 生產(chǎn)者和消費(fèi)者

系列文章導(dǎo)航:

C#多線程學(xué)習(xí)(一) 多線程的相關(guān)概念

C#多線程學(xué)習(xí)(二) 如何操縱一個(gè)線程

C#多線程學(xué)習(xí)(三) 生產(chǎn)者和消費(fèi)者

C#多線程學(xué)習(xí)(四) 多線程的自動(dòng)管理(線程池)

C#多線程學(xué)習(xí)(五) 多線程的自動(dòng)管理(定時(shí)器)

C#多線程學(xué)習(xí)(六) 互斥對(duì)象


前面說過,每個(gè)線程都有自己的資源,但是代碼區(qū)是共享的,即每個(gè)線程都可以執(zhí)行相同的函數(shù)。這可能帶來的問題就是幾個(gè)線程同時(shí)執(zhí)行一個(gè)函數(shù),導(dǎo)致數(shù)據(jù)的混亂,產(chǎn)生不可預(yù)料的結(jié)果,因此我們必須避免這種情況的發(fā)生。

C#提供了一個(gè)關(guān)鍵字lock,它可以把一段代碼定義為互斥段(critical section),互斥段在一個(gè)時(shí)刻內(nèi)只允許一個(gè)線程進(jìn)入執(zhí)行,而其他線程必須等待。在C#中,關(guān)鍵字lock定義如下:

lock(expression) statement_block

expression代表你希望跟蹤的對(duì)象,通常是對(duì)象引用。

  • 如果你想保護(hù)一個(gè)類的實(shí)例,一般地,你可以使用this;
  • 如果你想保護(hù)一個(gè)靜態(tài)變量(如互斥代碼段在一個(gè)靜態(tài)方法內(nèi)部),一般使用類名就可以了。

而statement_block就是互斥段的代碼,這段代碼在一個(gè)時(shí)刻內(nèi)只可能被一個(gè)線程執(zhí)行。

下面是一個(gè)使用lock關(guān)鍵字的典型例子,在注釋里說明了lock關(guān)鍵字的用法和用途。

示例如下:

Code

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C#多線程學(xué)習(xí)(一) 多線程的相關(guān)概念

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對(duì)于任何一個(gè)被Monitor鎖定的對(duì)象,內(nèi)存中都保存著與它相關(guān)的一些信息:

其一是現(xiàn)在持有鎖的線程的引用;

其二是一個(gè)預(yù)備隊(duì)列,隊(duì)列中保存了已經(jīng)準(zhǔn)備好獲取鎖的線程;

其三是一個(gè)等待隊(duì)列,隊(duì)列中保存著當(dāng)前正在等待這個(gè)對(duì)象狀態(tài)改變的隊(duì)列的引用。

當(dāng)擁有對(duì)象鎖的線程準(zhǔn)備釋放鎖時(shí),它使用Monitor.Pulse()方法通知等待隊(duì)列中的第一個(gè)線程,于是該線程被轉(zhuǎn)移到預(yù)備隊(duì)列中,當(dāng)對(duì)象鎖被釋放時(shí),在預(yù)備隊(duì)列中的線程可以立即獲得對(duì)象鎖。

下面是一個(gè)展示如何使用lock關(guān)鍵字和Monitor類來實(shí)現(xiàn)線程的同步和通訊的例子,也是一個(gè)典型的生產(chǎn)者與消費(fèi)者問題。

這個(gè)例程中,生產(chǎn)者線程和消費(fèi)者線程是交替進(jìn)行的,生產(chǎn)者寫入一個(gè)數(shù),消費(fèi)者立即讀取并且顯示(注釋中介紹了該程序的精要所在)。

用到的系統(tǒng)命名空間如下:

using System;

using System.Threading;

首先,定義一個(gè)被操作的對(duì)象的類Cell,在這個(gè)類里,有兩個(gè)方法:ReadFromCell()和WriteToCell。消費(fèi)者線程將調(diào)用ReadFromCell()讀取cellContents的內(nèi)容并且顯示出來,生產(chǎn)者進(jìn)程將調(diào)用WriteToCell()方法向cellContents寫入數(shù)據(jù)。

示例如下:

Code

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