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C#多線程學習(六) 互斥對象

系列文章導航:

C#多線程學習(一) 多線程的相關(guān)概念

C#多線程學習(二) 如何操縱一個線程

C#多線程學習(三) 生產(chǎn)者和消費者

C#多線程學習(四) 多線程的自動管理(線程池)

C#多線程學習(五) 多線程的自動管理(定時器)

C#多線程學習(六) 互斥對象


如何控制好多個線程相互之間的聯(lián)系,不產(chǎn)生沖突和重復,這需要用到互斥對象,即:System.Threading 命名空間中的 Mutex 類。

我們可以把Mutex看作一個出租車,乘客看作線程。乘客首先等車,然后上車,最后下車。當一個乘客在車上時,其他乘客就只有等他下車以后才可以上車。而線程與Mutex對象的關(guān)系也正是如此,線程使用Mutex.WaitOne()方法等待Mutex對象被釋放,如果它等待的Mutex對象被釋放了,它就自動擁有這個對象,直到它調(diào)用Mutex.ReleaseMutex()方法釋放這個對象,而在此期間,其他想要獲取這個Mutex對象的線程都只有等待。

下面這個例子使用了Mutex對象來同步四個線程,主線程等待四個線程的結(jié)束,而這四個線程的運行又是與兩個Mutex對象相關(guān)聯(lián)的。

其中還用到AutoResetEvent類的對象,可以把它理解為一個信號燈。這里用它的有信號狀態(tài)來表示一個線程的結(jié)束。

// AutoResetEvent.Set()方法設(shè)置它為有信號狀態(tài)

// AutoResetEvent.Reset()方法設(shè)置它為無信號狀態(tài)

Mutex 類的程序示例:

Code

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