色尼玛亚洲综合影院,亚洲3atv精品一区二区三区,麻豆freexxxx性91精品,欧美在线91

一步一步學(xué)Silverlight :鼠標(biāo)事件處理

概述

Silverlight 2 Beta 1版本發(fā)布了,無論從Runtime還是Tools都給我們帶來了很多的驚喜,如支持框架語言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, IronPython,對JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步學(xué)Silverlight 2系列》文章帶您快速進入Silverlight 2開發(fā)。

本文為系列文章第四篇,學(xué)習(xí)Silverlight 2中的鼠標(biāo)事件處理,支持的鼠標(biāo)事件包括MouseMove 、MouseEnter 、MouseLeave 、MouseLeftButtonDown、MouseLeftButtonUp。

聲明事件

對于鼠標(biāo)事件我們可以附加到任何Silverlight對象上面,如下面的XAML聲明,為兩個圓形添加上MouseEnter和MouseLeave事件:

<Canvas Background="#46461F">    <Ellipse Width="120" Height="120" Fill="Orange"             Canvas.Top="60" Canvas.Left="80"             MouseEnter="OnMouseEnter"             MouseLeave="OnMouseLeave"/>    <Ellipse Width="120" Height="120" Fill="Orange"             Canvas.Top="60" Canvas.Left="280"             MouseEnter="OnMouseEnter"             MouseLeave="OnMouseLeave"/></Canvas>

編寫事件處理程序,鼠標(biāo)放上去時和鼠標(biāo)移開時分別改變圓形的填充色:

void OnMouseEnter(object sender, MouseEventArgs e){    Ellipse ell = sender as Ellipse;    ell.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Yellow);}void OnMouseLeave(object sender, MouseEventArgs e){    Ellipse ell = sender as Ellipse;    ell.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Green);}

運行后效果如下:

TerryLee_Silverlight2_0030

分別在兩個圓形上放上鼠標(biāo)并移開后如下所示:

TerryLee_Silverlight2_0031

使用代碼管理事件

除了在XAML中聲明事件外,也可以直接使用代碼來注冊事件,簡單的修改一下上面的XAML文件,去掉事件的聲明并為兩個圓形分別加上Name:

<Canvas Background="#46461F">    <Ellipse x:Name="ellipse1" Width="120" Height="120" Fill="Orange"             Canvas.Top="60" Canvas.Left="80"/>    <Ellipse x:Name="ellipse2" Width="120" Height="120" Fill="Orange"             Canvas.Top="60" Canvas.Left="280"/></Canvas>

在代碼中進行事件注冊:

public partial class Page : UserControl{    public Page()    {        InitializeComponent();        ellipse1.MouseEnter += new MouseEventHandler(OnMouseEnter);        ellipse1.MouseLeave += new MouseEventHandler(OnMouseLeave);        ellipse2.MouseEnter += new MouseEventHandler(OnMouseEnter);        ellipse2.MouseLeave += new MouseEventHandler(OnMouseLeave);    }    void OnMouseEnter(object sender, MouseEventArgs e)    {        Ellipse ell = sender as Ellipse;        ell.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Yellow);    }    void OnMouseLeave(object sender, MouseEventArgs e)    {        Ellipse ell = sender as Ellipse;        ell.Fill = new SolidColorBrush(Colors.Green);    }}

運行后可以看到跟上面一樣的效果:

TerryLee_Silverlight2_0031

事件數(shù)據(jù)

所有的鼠標(biāo)事件都使用MouseButtonEventArgs和MouseEventArgs作為事件數(shù)據(jù),通過這兩個參數(shù)可以獲取相關(guān)事件數(shù)據(jù),使用GetPosition方法或者Source、Handled屬性。如下面的XAML聲明:

<Canvas Background="#46461F">    <Rectangle Fill="Orange" Stroke="White" StrokeThickness="2"               Canvas.Top="40" Canvas.Left="130"               Width="240" Height="120"               MouseMove="Rectangle_MouseMove"/>    <TextBlock x:Name="Status" Foreground="White" Text="Status"                Canvas.Left="100" Canvas.Top="200"/></Canvas>

為矩形添加MouseMove事件處理,在鼠標(biāo)移動時我們獲取當(dāng)前坐標(biāo)位置,并顯示出來:

private void Rectangle_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e){    Point p = e.GetPosition(e.Source as FrameworkElement);    Status.Text = String.Format("坐標(biāo)位置({0}:{1})",p.X,p.Y);}

運行后在矩形中移動鼠標(biāo),效果如下:

TerryLee_Silverlight2_0032

路由事件

在Silverlight中,提供了事件路由,使得我們可以在父節(jié)點上接收和處理來自于子節(jié)點的事件,Silverlight中的路由事件采用了冒泡路由策略。在鼠標(biāo)事件中MouseLeftButtonDown 、MouseLeftButtonUp 、MouseMove三個事件都支持路由事件,而MouseEnter、MouseLeave兩個事件不支持。下面的XAML中我們?yōu)镃anvas對象聲明了一個MouseLeftButtonDown事件:

<Canvas x:Name="ParentCanvas" Background="#46461F"         MouseLeftButtonDown="ParentCanvas_MouseLeftButtonDown">    <Rectangle x:Name="RecA" Fill="Orange" Stroke="White" StrokeThickness="2"               Canvas.Top="40" Canvas.Left="60"               Width="160" Height="100"/>    <Rectangle x:Name="RecB" Fill="LightBlue" Stroke="White" StrokeThickness="2"               Canvas.Top="40" Canvas.Left="240"               Width="160" Height="100"/>    <TextBlock x:Name="Status" Foreground="White" Text="Status"                Canvas.Left="100" Canvas.Top="200"/></Canvas>

添加MouseLeftButtonDown事件處理程序,顯示當(dāng)前鼠標(biāo)按下時的坐標(biāo),并顯示源控件名稱:

private void ParentCanvas_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e){    String msg = "x:y = " + e.GetPosition(sender as FrameworkElement).ToString();    msg += " from " + (e.Source as FrameworkElement).Name;    Status.Text = msg;}

運行后在RecA上按下鼠標(biāo):

TerryLee_Silverlight2_0033

在Canvas上按下鼠標(biāo):

TerryLee_Silverlight2_0034

結(jié)束語

本文簡單介紹了Silverlight 2中關(guān)于鼠標(biāo)事件處理的一些知識,包括事件注冊、獲取事件數(shù)據(jù)、路由事件等。在下一篇中,我們將使用這些鼠標(biāo)事件來實現(xiàn)一個簡單的拖放功能。


NET技術(shù)一步一步學(xué)Silverlight :鼠標(biāo)事件處理,轉(zhuǎn)載需保留來源!

鄭重聲明:本文版權(quán)歸原作者所有,轉(zhuǎn)載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標(biāo)記有誤,請第一時間聯(lián)系我們修改或刪除,多謝。

主站蜘蛛池模板: 凤山市| 桦南县| 武胜县| 城市| 曲阳县| 望谟县| 绥化市| 湘潭县| 璧山县| 铅山县| 曲周县| 武安市| 桃园县| 西宁市| 双鸭山市| 政和县| 阿图什市| 富锦市| 罗江县| 九江县| 大理市| 周宁县| 资兴市| 柳州市| 宁都县| 称多县| 启东市| 井冈山市| 蒲江县| 黄骅市| 乌拉特前旗| 托克逊县| 夏河县| 昌黎县| 侯马市| 沅江市| 东阳市| 呼图壁县| 泉州市| 洛浦县| 偃师市|