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一步一步學(xué)Silverlight :鍵盤事件處理

概述

Silverlight 2 Beta 1版本發(fā)布了,無(wú)論從Runtime還是Tools都給我們帶來(lái)了很多的驚喜,如支持框架語(yǔ)言Visual Basic, Visual C#, IronRuby, IronPython,對(duì)JSON、Web Service、WCF以及Sockets的支持等一系列新的特性。《一步一步學(xué)Silverlight 2系列》文章帶您快速進(jìn)入Silverlight 2開發(fā)。

本文為系列文章第六篇,介紹Silverlight中的鍵盤處理事件,在Silverlight 2中,支持KeyDown和KeyUp兩個(gè)事件。

聲明事件

所有的事件聲明過(guò)程都是一樣的,在XAML中或者是在代碼中進(jìn)行注冊(cè)。

<Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="#46461F">    <Ellipse x:Name="ellipse" Width="120" Height="120" Fill="Orange"             Canvas.Top="50" Canvas.Left="160"             Stroke="White" StrokeThickness="2"             KeyUp="ellipse_KeyUp"             KeyDown="ellipse_KeyDown"/></Canvas>

或者在代碼中注冊(cè):

public partial class Page : UserControl{    public Page()    {        InitializeComponent();        this.ellipse.KeyUp += new KeyEventHandler(ellipse_KeyUp);        this.ellipse.KeyDown += new KeyEventHandler(ellipse_KeyDown);    }    private void ellipse_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)    {    }    private void ellipse_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)    {    }}

使用事件參數(shù)KeyEventArgs

使用事件參數(shù)可以獲取到事件數(shù)據(jù),可以使用的屬性有Key、PlatformKeyCode、Handled、Source。

private void ellipse_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e){    if (e.Key == Key.R)    {        //......    }    else if(e.Key == Key.Ctrl && e.Key == Key.U)    {         //......    }}

 

在事件數(shù)據(jù)中,Handled有時(shí)候非常有用,可以用來(lái)判斷事件是否已經(jīng)處理。

 

 

鍵盤路由事件

鍵盤事件KeyDown和KeyUp都支持路由事件,如下面的示例。

<Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="#46461F" KeyUp="LayoutRoot_KeyUp">    <TextBox x:Name="textbox" Width="200" Height="40"             Canvas.Top="80" Canvas.Left="80"/>    <Button x:Name="button" Width="100" Height="40"             Canvas.Top="80" Canvas.Left="280"             Background="Red" Margin="20 0 0 0" Content="Submit"/>    <TextBlock x:Name="Status" Foreground="White"  Text="Status"                   Canvas.Left="80" Canvas.Top="200"/></Canvas>

為Canvas注冊(cè)了一個(gè)KeyUp事件,編寫事件處理程序。

private void LayoutRoot_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e){    if (e.Key != Key.Unknown)    {        String msg = "The key " + e.Key.ToString();        msg += " was pressed while focus was on " + (e.Source as FrameworkElement).Name;        statusTextBlock.Text = msg;    }}

運(yùn)行程序,當(dāng)文本框獲得焦點(diǎn)并輸入t時(shí)

TerryLee_Silverlight2_0037

按鈕獲得焦點(diǎn)

TerryLee_Silverlight2_0038

結(jié)束語(yǔ)

關(guān)于鍵盤事件都簡(jiǎn)單的介紹到這兒,希望對(duì)大家有用。

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