Proxy Pattern (代理模式)

The Proxy Pattern provides a surrogate or placeholder for another object to control access to it...
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C# Design Patterns (4) - Proxy

本帖介紹 Proxy Pattern (代理模式)。

Proxy Pattern (代理模式)

The Proxy Pattern provides a surrogate or placeholder for another object to control access to it...
                                 - Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software


在 GoF 的書中,對 Proxy 模式的定義為:替某個對象,提供一個替身,以控制外界對這個對象的訪問。而這個被替身代理的對象 (被代理者),可能是遠端的對象、創(chuàng)建時需要高成本或大計算量的對象,或需要安全控制的對象。


圖 1 此圖為 Proxy 模式的經(jīng)典類圖

 

 

01_Shell / Program.cs

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