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C# Design Patterns (5) - Prototype

本帖介紹 Prototype Pattern (原型模式),并以一個「人事招聘程序」作為示例來說明。

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本帖的示例下載點:
http://files.cnblogs.com/WizardWu/090713.zip
第一個示例為 Console Mode (控制臺應用程序) 項目,第二個示例為 ASP.NET 網(wǎng)站項目。
執(zhí)行示例需要 Visual Studio 2008 或 IIS + .NET 3.0,不需要數(shù)據(jù)庫。
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Prototype Pattern (原型模式)

Specify the kinds of objects to create using a prototypical instance, and create new objects by copying this prototype.
                                 - Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software

 

原型模式就是以一個既有的原型實例當作范本,利用復制的方式,動態(tài)獲得這個原型實例的狀態(tài)以及全部的字段和屬性,以此創(chuàng)建一或多個相同的對象,而且不需要知道任何創(chuàng)建的細節(jié)。

Prototype 模式打個通俗的比方:假如您在圖書館看到幾本自己喜歡的書籍,當看到某些知識點時,想在上面作相關(guān)記號,但由于其是圖書館的書,不能在上面亂涂亂畫。此時您只好把相關(guān)的章節(jié),用復印機把它復印出來,然后在自己復印的紙張上作記號。在 Prototype Pattern 里,Clone 方法就如同此種復印的動作,用戶從一個既有的原型實例 (如同圖書館里的書),復印后得到一或多個新的拷貝,不會破壞原本的原型,且用戶不必知道原型的內(nèi)容和格式。

Prototype 也具有一種「展示」的意味,就像是車展上的「原型」車款。當您對某個車款感興趣時,您可購買相同的車款,而不是車展上展示的那輛車。

在軟件設(shè)計方面,也常需要進行此種對象復制。例如我們要寫一套室內(nèi)設(shè)計軟件,軟件的操作界面上有一條 Toolbar,用戶只要單擊 Toolbar 上的 Button,或用鼠標拖曳到設(shè)計窗格中,就可創(chuàng)建一個桌子或椅子的副本,并可事后改變它的顏色或位置。當設(shè)計師改變設(shè)計圖中的副本對象時,Toolbar 上的「原型」對象并不會跟著被改變。同樣的觀念,亦適用于工業(yè)設(shè)計 CAD 軟件、圖像處理軟件,以及 Visual Studio 等各種軟件的設(shè)計。


Prototype 模式的重點在于 Clone 方法,它負責復制 (克隆) 出一個新的對象并返回,而不是用 new 運算符和某個類的構(gòu)造函數(shù)去創(chuàng)建實例。在此模式中,派生類如何覆寫父類的 Clone 方法將是重點。而 clone 的方式,又可分為「淺拷貝 (shallow copy)」和「深拷貝 (deep copy)」,在介紹這個 Prototype 模式之前,先簡單介紹一下這兩種拷貝方式的差異 [1], [2], [3], [4] :

  • 淺拷貝; 淺表復制 (shallow copy):對象拷貝時,如果字段是「值類型 (Value Type)」,則直接復制其值 (亦即復制整個字段);若字段為「引用類型 (Reference Type)」,則只復制其「引用 (reference; pointer)」,但不復制引用的字段,亦即若更改了任一個副本對象的某一個「引用類型」字段,則原型正本對象、其他副本對象,也全部會一并更改 (如同本帖的第三個示例 02_Employee / 02_ShallowCopy_fail.ASPx.cs),也就是說正本和所有的副本,都指向了內(nèi)存的同一個位置。
  • 深拷貝; 深層復制 (deep copy):不論對象的字段為「值類型」或「引用類型」,都會完整地復制,而且這些字段和屬性都是完全獨立的。在深拷貝中,所有的對象都是重復的。

另補充,.NET 的類型系統(tǒng),分為「值類型」、「引用類型」兩種,其對象在內(nèi)存中的存儲方式不同,如下:

  • 值類型:只需要一段單獨的內(nèi)存,用于存儲實際的數(shù)據(jù)在「棧 (Stack)」里,例如:int、byte、float、double、bool、struct、enum、char、...等類型。
  • 引用類型:需要兩段內(nèi)存,第一段存儲實際的數(shù)據(jù),其總是位于「堆 (Heap)」中;第二段是一個存在「棧」里的引用 (reference; pointer),其指向數(shù)據(jù)在「堆」中的實際存放位置,例如:object、string、class (包括自定義類)、interface、delegate、array (參考本帖的第三、第四個示例) 等類型。

但 string (字符串) 較特殊。string 雖然是「引用類型」,但卻擁有「值類型」的特性。在 Prototype Pattern 及本帖的四個示例中,當透過 MemberwiseClone 方法做「淺拷貝」時,對象的 string 字段仍會被完整地復制,其結(jié)果就如同 int 等「值類型」的字段一樣。


如下圖 1 及下方示例 01_Shell,我們可透過自定義的 Prototype 抽象類,搭配 .NET 最頂層基類 System.Object 的 MemberwiseClone 方法,達成對象的「淺拷貝」,亦即復制某個對象其所有「字段 (field)」的值;但在 .NET 中,亦可舍棄此一自定義抽象類,讓圖 1 中的 ConcretePrototype1 類、ConcretePrototype2 類,改為實現(xiàn) .NET 原生的 System.ICloneable 接口,透過實現(xiàn)此接口唯一的一個 Clone 方法,來達成對象的「淺拷貝」或「深拷貝」。


圖 1 此圖為 Prototype 模式的經(jīng)典類圖

 

01_Shell / Program.cs

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