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  我們在編寫程序的時候會遇到各種各樣的意外情況,如除數(shù)為0,數(shù)組越界,非法轉(zhuǎn)型,棧溢出等等。因而我們需要有一種機制來處理這些情況,異常處理就是其中的一種機制。當(dāng)然,還有其他的機制,在MFC中,由于標(biāo)準(zhǔn)的不統(tǒng)一,就存在著各種錯誤報告方法,如有通過函數(shù)返回特殊值的方式,有通過執(zhí)行某一語句后查詢特殊語句獲取錯誤的碼的方式,等等。

  在C#中,只有一種報告方式,即異常。這樣可以讓開發(fā)人員從大量的文檔中解脫出來,不必為一些非邏輯的問題而花費大量時間。

  C#中的異常不同于C++,所有的異常類型都是繼承自System.Exception的,因此我們定義自己的異常類型時,都要繼承自System.Exception或者該類的子類。

  常見的異常語句如下:

try{  …}catch( InvalidOperationException ex){  ..}catch( Exception ex){  ..  throw ex;}}finally{  ..}

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