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VS2010測(cè)試功能之旅:編碼的UI測(cè)試(2)-操作動(dòng)作的錄制原理(下)

  回顧

  在本章上部分介紹了操作動(dòng)作的錄制原理,描述了操作動(dòng)作是如何錄制,UIMap.uitest和UIMap.Designer.cs的代碼如何生成,以及他們的結(jié)構(gòu)。在這個(gè)部分,將著重說(shuō)明如何通過(guò)修改UIMap1.uitest文件的操作動(dòng)作部分的代碼來(lái)控制UIMap1.Designer.cs操作動(dòng)作部分代碼的生成,實(shí)現(xiàn)第一種方式的自定義編碼。

  內(nèi)容簡(jiǎn)介 

  在上個(gè)部分,已經(jīng)說(shuō)明了UIMap.uitest文件的結(jié)構(gòu)如下:

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