色尼玛亚洲综合影院,亚洲3atv精品一区二区三区,麻豆freexxxx性91精品,欧美在线91

Silverlight 2.5D RPG游戲技巧與特效處理:(十二)魔法系統

  世界首款Silverlight – MMORPG<<窩窩世界>>震撼登場!伴著與XNA合體后的Silverlight 5 強勢發布,一波Silverlight網游研發海嘯即將席卷全球! 

  多磨的好事依舊讓人激動,于是一不小心寫下10款全新的魔法效果旨在祝賀。今天的教程不會讓你失望,沒錯,又是一場超豪華魔法盛宴!接下來您將看到的是本教程ARPG Demo戰斗實景,一切靈感與臨摹均來源于近期即將內測的2.5D大作《倩女幽魂Online》(以下左邊為倩女幽魂實景,右邊為Demo對應實景)。野蠻沖撞之幻象刺殺!自適配地形之雷電風行!完美冰凍之暴風狂雪!環形突擊之圓月斬!隨機多段連環突刺~毒化!自定義波浪發散之烈火轟炸!連續多段灼燒之隕石墜落!扇形范圍之石化穿梭箭! 

  在線演示Demo地址:http://silverfuture.cn/

  那么回溯到本節的主題:魔法系統是如何創建的呢?首先,我們可以將魔法和技能看做同一系統;魔法的原理與AI系統類似,從簡單切入主要劃分為“規則”與“使用”兩個部分。“規則”包括魔法的基礎性質/屬性(等級、施放條件、抵抗條件、威力、附加效果、特效、物理引擎、粒子系統等等),魔法的分類(以元素為基礎,日系的如氣、水、火、土、光明、黑暗;中式的金、木、水、火、土,相生相克。以作用為根據,Buff、DeBuff、召喚、復制、魔幻等等),以及魔法的煉化(金錢/經驗/使用次數升級;裝備加成;組合拆分等等)。而“使用”則面向所有不同類型的魔法從觸發開始到完成所有傷害這整個流程。

  規則這部分屬于策劃的范疇我們暫且放它一邊,本節的重點是向大家講解Silverlight MMORPG中魔法施放的整個流程。

  首先是觸發,主角施法過程通常由玩家操作鼠標右鍵或通過鍵盤的快捷鍵觸發:

/// <summary>
/// 游戲中鼠標右鍵按下
/// </summary>
void LayoutRoot_MouseRightButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e) {
e.Handled
= true;
Point p
= e.GetPosition(space);
leader.Target
= null;
leader.TurnTowardsTo(p);
leader.Casting(
new MagicArgs() {
Code
= Convert.ToInt32(((ComboBoxItem)comboBox39.SelectedItem).Tag),
Level
= Convert.ToInt32(((ComboBoxItem)comboBox38.SelectedItem).Tag),
SpaceLayer
= leader.SpaceLayer,
Scale
= leader.Scale,
Position
= leader.Position,
Destination
= p,
});
}

NET技術Silverlight 2.5D RPG游戲技巧與特效處理:(十二)魔法系統,轉載需保留來源!

鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時間聯系我們修改或刪除,多謝。

主站蜘蛛池模板: 天长市| 拜城县| 博乐市| 嘉义县| 融水| 洞头县| 仁化县| 大新县| 筠连县| 南川市| 祁阳县| 铜陵市| 新昌县| 抚远县| 曲水县| 铜梁县| 藁城市| 南丹县| 庆云县| 奉节县| 清水河县| 定安县| 石嘴山市| 枣强县| 吉水县| 湛江市| 沂源县| 宁国市| 临安市| 文安县| 仲巴县| 邻水| 平邑县| 女性| 马山县| 格尔木市| 宽甸| 乌审旗| 清流县| 孝昌县| 伊宁市|