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asp.net 程序性能優(yōu)化的七個方面 (c#(或vb.net)程序改進)

1、使用值類型的ToString方法
  在連接字符串時,經(jīng)常使用"+"號直接將數(shù)字添加到字符串中。這種方法雖然簡單,也可以得到正確結(jié)果,但是由于涉及到不同的數(shù)據(jù)類型,數(shù)字需要通過裝箱操作轉(zhuǎn)化為引用類型才可以添加到字符串中。但是裝箱操作對性能影響較大,因為在進行這類處理時,將在托管堆中分配一個新的對象,原有的值復(fù)制到新創(chuàng)建的對象中。
  使用值類型的ToString方法可以避免裝箱操作,從而提高應(yīng)用程序性能。
int num=1;
string str="go"+num.ToString();
2、運用StringBuilder類
  String類對象是不可改變的,對于String對象的重新賦值在本質(zhì)上是重新創(chuàng)建了一個String對象并將新值賦予該對象,其方法ToString對性能的提高并非很顯著。
  在處理字符串時,最好使用StringBuilder類,其.NET 命名空間是System.Text。該類并非創(chuàng)建新的對象,而是通過Append,Remove,Insert等方法直接對字符串進行操作,通過ToString方法返回操作結(jié)果。
  其定義及操作語句如下所示:
int num;
System.Text.StringBuilder str = new System.Text.StringBuilder(); //創(chuàng)建字符串
str.Append(num.ToString()); //添加數(shù)值num
Response.Write(str.ToString); //顯示操作結(jié)果
3、使用 HttpServerUtility.Transfer 方法在同一應(yīng)用程序的頁面間重定向
  采用 Server.Transfer 語法,在頁面中使用該方法可避免不必要的客戶端重定向(Response.Redirect)。
4、避免使用ArrayList。
因為任何對象添加到ArrayList都要封箱為System.Object類型,從ArrayList取出數(shù)據(jù)時,要拆箱回實際的類型。建議使用自定義的集合類型代替ArrayList。ASP.NET 2.0提供了一個新的類型,叫泛型,這是一個強類型,使用泛型集合就可以避免了封箱和拆箱的發(fā)生,提高了性能。
5、使用HashTale代替其他字典集合類型
(如StringDictionary,NameValueCollection,HybridCollection),存放少量數(shù)據(jù)的時候可以使用HashTable.
6、為字符串容器聲明常量,不要直接把字符封裝在雙引號" "里面。
//避免
MyObject obj = new MyObject();
obj.Status = "ACTIVE";
//推薦
const string C_STATUS = "ACTIVE";
MyObject obj = new MyObject();
obj.Status = C_STATUS;
7、不要用ToUpper(),ToLower()轉(zhuǎn)換字符串進行比較,用String.Compare代替,它可以忽略大小寫進行比較.
例:
const string C_VALUE = "COMPARE";
if (String.Compare(sVariable, C_VALUE, true) == 0)
{
Console.Write( "相同");
}
也可以用str == String.Empty或者str.Length == 0判斷是否為空。(注意判斷輸入數(shù)據(jù)的長度,可防止sql注入式攻擊)
將String對象的Length屬性與0比較是最快的方法,避免不必要的調(diào)用 ToUpper 或 ToLower 方法。
8、類型轉(zhuǎn)化Int32.TryParse()優(yōu)于Int32.Parse()優(yōu)于Convert.ToInt32()。
建議.NET1.1下用Int32.Parse();.NET2.0用Int32.TryParse()。
因為:
Convert.ToInt32 會把最終的解析工作代理給 Int32.Parse;
Int32.Parse 會把最終的解析工作代理給Number.ParseInt32;
Int32.TryParse 會把最終的解析工作代理給Number.TryParseInt32。
9、如果只是從XML對象讀取數(shù)據(jù),用只讀的XPathDocument代替XMLDocument,可以提高性能
//避免
XmlDocument xmld = new XmlDocument();
xmld.LoadXml(sXML);
txtName.Text = xmld.SelectSingleNode( "/packet/child").InnerText;
//推薦
XPathDocument xmldContext = new XPathDocument(new StringReader(oContext.Value));
XPathNavigator xnav = xmldContext.CreateNavigator();
XPathNodeIterator xpNodeIter = xnav.Select( "packet/child");
iCount = xpNodeIter.Count;
xpNodeIter = xnav.SelectDescendants(XPathNodeType.Element, false);
while(xpNodeIter.MoveNext())
{
sCurrValues += xpNodeIter.Current.Value+ ",";
}
10、避免在循環(huán)體里聲明變量,應(yīng)該在循環(huán)體外聲明變量,在循環(huán)體里初始化。
C#程序開發(fā)要遵循的一個基本原則就是避免不必要的對象創(chuàng)建
//避免
for(int i=0; i<10; i++)
{
SomeClass objSC = new SomeClass();
}
//推薦
SomeClass objSC = null;
for(int i=0; i <10; i++)
{
objSC = new SomeClass();
}
11、捕獲指定的異常,不要使用通用的System.Exception.
//避免
try
{
<some logic>
}
catch(Exception exc)
{
<Error handling>
}
//推薦
try
{
<some logic>
}
catch(System.NullReferenceException exc)
{
<Error handling>
}
catch(System.ArgumentOutOfRangeException exc)
{
<Error handling>
}
catch(System.InvalidCastException exc)
{
<Error handling>
}
12、使用Try...catch...finally時, 要在finally里釋放占用的資源如連接,文件流等
不然在Catch到錯誤后占用的資源不能釋放。
try
{}
catch
{}
finally
{
conntion.close();
}
13、不要用Exception控制程序流程
有些程序員可能會使用異常來實現(xiàn)一些流程控制。例如:
try{
result=100/num;
}
Catch(Exception e)
{
result=0;
}
但實際上,Exception是非常消耗系統(tǒng)性能的。除非必要,不應(yīng)當(dāng)使用異常控制來實現(xiàn)程序流程。上面的代碼應(yīng)當(dāng)寫為:
if(num!=0)
result=100/num;
else
result=0;
14、避免使用遞歸調(diào)用和嵌套循環(huán),使用他們會嚴重影響性能,在不得不用的時候才使用。
15、禁用VB.NET和Jscript動態(tài)數(shù)據(jù)類型
應(yīng)當(dāng)始終顯示地申明變量數(shù)據(jù)類型,這能夠節(jié)約程序的執(zhí)行時間。以往,開發(fā)人員喜歡使用 Visual Basic、VBScript 和 JScript 的原因之一就是它們所謂“無類型”的性質(zhì)。變量不需要顯式類型聲明,并能夠簡單地通過使用來創(chuàng)建它們。當(dāng)從一個類型到另一個類型進行分配時,轉(zhuǎn)換將自動執(zhí)行。不過,這種便利會大大損害應(yīng)用程序的性能。
如:
為了獲得最佳的性能,當(dāng)聲明 JScript .NET 變量時,請為其分配一個類型。例如,var A : String;

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