思維導(dǎo)圖 有這樣一個項(xiàng)目,做一個餐廳訂餐系統(tǒng)。起初的代碼結(jié)構(gòu)是這樣的。前面有很多Beverage的繼承類,現(xiàn)在遇到的問 " /> 天天躁日日躁成人字幕aⅴ,日本电影欧美片,亚洲国产欧美不卡在线观看

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PHP設(shè)計(jì)模式之裝飾者模式

介紹
裝飾者模式動態(tài)地將責(zé)任附加到對象上。若要擴(kuò)展功能,裝飾者提供了比繼承更有彈性的替代方案。

思維導(dǎo)圖

裝飾者模式

 

有這樣一個項(xiàng)目,做一個餐廳訂餐系統(tǒng)。起初的代碼結(jié)構(gòu)是這樣的。前面有很多Beverage的繼承類,現(xiàn)在遇到的問題是牛奶的價(jià)錢上漲了,那么所有相關(guān)的類,我們都要進(jìn)行調(diào)整,比如Milk,SugarAndMilk類,這種類還有很多,我們需要逐個去修改類中的方法――開發(fā)人員每次都做這種事情,要瘋了!所以我們要改變現(xiàn)有的結(jié)構(gòu)。以下的圖都是簡圖,實(shí)際的圖,可沒有這么簡單。

 

 

 設(shè)計(jì)問題:

1》類數(shù)量爆炸,有很多類,難以維護(hù);
2》整個設(shè)計(jì)呆板;
3》基類加入的新功能無法使用于子類;
復(fù)用類方法的方式很多,比如繼承,組合,委托。為什么老是習(xí)慣用繼承呢?我看Zend Framework也有這種習(xí)慣!每次找對應(yīng)方法,一直往上翻。――題外話!!!!
后來經(jīng)過小組研究決定,我們決定把基礎(chǔ)類抽出來,比如,我們把咖啡做成一個單獨(dú)的類,其他的咖啡,比如牛奶咖啡,甜味咖啡,我們只對材料單獨(dú)包裝成一個類。
經(jīng)過改良的設(shè)計(jì):

詳解
1》對于飲品,我們直接繼承Beverage類,直接把報(bào)價(jià)寫進(jìn)飲品類里面;
2》而對于一些需要添加調(diào)味品的特殊飲品,我們做累加操作。比如,我想要杯奶咖啡,則 總價(jià)=咖啡價(jià)+奶價(jià)
3》這樣不同的飲料就很容易知道它的價(jià)格。
代碼
復(fù)制代碼 代碼如下:
<?php
abstract class Beverage{
public $_name;
abstract public function Cost();
}
// 被裝飾者類
class Coffee extends Beverage{
public function __construct(){
$this->_name = 'Coffee';
}
public function Cost(){
return 1.00;
}
}
// 以下三個類是裝飾者相關(guān)類
class CondimentDecorator extends Beverage{
public function __construct(){
$this->_name = 'Condiment';
}
public function Cost(){
return 0.1;
}
}
class Milk extends CondimentDecorator{
public $_beverage;
public function __construct($beverage){
$this->_name = 'Milk';
if($beverage instanceof Beverage){
$this->_beverage = $beverage;
}else
exit('Failure');
}
public function Cost(){
return $this->_beverage->Cost() + 0.2;
}
}
class Sugar extends CondimentDecorator{
public $_beverage;
public function __construct($beverage){
$this->_name = 'Sugar';
if($beverage instanceof Beverage){
$this->_beverage = $beverage;
}else{
exit('Failure');
}
}
public function Cost(){
return $this->_beverage->Cost() + 0.2;
}
}
// Test Case
//1.拿杯咖啡
$coffee = new Coffee();
//2.加點(diǎn)牛奶
$coffee = new Milk($coffee);
//3.加點(diǎn)糖
$coffee = new Sugar($coffee);
printf("Coffee Total:%0.2f元/n",$coffee->Cost());

總結(jié)
1.裝飾者(Milk)和被裝飾者(Coffee)必須是一樣的類型。目的是裝飾者必須取代被裝飾者。
2.添加行為:當(dāng)裝飾者和組件組合時(shí),就是在加入新的行為。
題外話:
1.利用繼承設(shè)計(jì)子類行為,是在編譯時(shí)靜態(tài)決定的,而且所有的子類都會繼承到相同的行為。打個比方,老子想學(xué)點(diǎn)功夫,看你小子會太極拳,老子只需要繼承你一下 ,老子也就會太極拳了――呵呵,這時(shí)老子就變成你兒子了,看來繼承是要付出代價(jià)的。
2.組合,我們可以擴(kuò)展對象的行為,在運(yùn)行時(shí)動態(tài)地進(jìn)行擴(kuò)展。利用組合我們可以隨時(shí)把我們當(dāng)時(shí)設(shè)計(jì)超類時(shí)沒有想到的方法加入到對象中,而不用改變現(xiàn)有的代碼。打個比方,老子現(xiàn)在沒有內(nèi)力,吸功大法,把和尚,尼姑,道士的內(nèi)力(行為對象)都吸過來,那在搏斗(運(yùn)行時(shí))中,老子可以隨時(shí)都能使用不同的內(nèi)力,但也不能胡亂吸內(nèi)力,否則你就要走火入魔了!
3.類應(yīng)該對擴(kuò)展開放,對修改關(guān)閉。如果我們每個部分都用裝飾者模式進(jìn)行設(shè)計(jì),那么對于整個框架來說有點(diǎn)浪費(fèi),而且你也加大了代碼的難度。那什么時(shí)候使用這種模式呢?我們一般用于經(jīng)常改變的地方。那我們又怎么知道哪些是經(jīng)常改變的地方呢?這個就需要我們的經(jīng)驗(yàn)和你對所處行業(yè)的了解。建議大家平時(shí)多看點(diǎn)例子。
4.裝飾模式為設(shè)計(jì)注入彈性,但同時(shí)會在設(shè)計(jì)中加入大量的小類,這偶爾會導(dǎo)致別人不容易了解這種設(shè)計(jì)。
5.在使用裝飾者模式的時(shí)候,對插入的的裝飾者要特別小心。因?yàn)檠b飾者模式依賴某種特定的類型(Beverage)。
6.要想很好的使用裝飾者模式,我們還要配合使用工廠模式和生成器模式,但今天只說裝飾者模式。要想知道更多,請聽下回分解。
參考文獻(xiàn):《head first 設(shè)計(jì)模式》

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